2010-10-27

學號:98063027

學號:98063027--65
嚴格而言這不是一個很好的動畫角色,但臉部表情的立體感是動物角色之元素之一,但沒有超越原迪斯尼的框架,且很難分出是什麼動物之擬俐化作品,且胸和腹部之線條呈現不合邏輯,手腳過於簡化,以致未來手腳的動態無法呈現.
可按原來的架構,臨摹講義角色數次後,再作修改.

學號:98063026


學號:98063026--60
嚴格而言這不是一個很好的動畫角色,因為手腳不清楚,臉部表情不夠立體,且胸和腹部沒有界限,很難呈現動畫的動態.
此角色到底是屬什麼東西之擬人化(大概只有作者本身知道它是劍),從圖表很難看清楚,故要讓漫畫迷接受不易.
必須重設計其角色


學號:98063025

學號:98063025--70
畫風獨特,也非常用心,但作為入門動畫角色嚴格而言不適合,應用擬人化手法表現,要有手腳楚,臉部表情要夠立體,必須可走動方式呈現.
可以用原有的架構模式加入上課所講的一些動畫角色元素

學號:98063023


學號:98063023--70
嚴格而言這不是一個很好的動畫角色,手腳線條呈現不清楚,臉部表情不夠立體,且胸和腹部沒有界限,很難呈現動畫的動態.頭身比率不對稱,此角色到底是屬什麼動物之擬人化?如何是昆蟲類,臉部可以用昆蟲的臉蛋呈現.先臨摹講義之卡通後,再從新繪製您的角色.
必須重設計其角色

學號:98063022


學號:98063022--70
或許是想畫一個完美的作品才一口氣畫了好幾個,好的角色只要畫一個就可以,先把老師講義的卡通臨摹後,細心思考要畫一個好角色,必須手腳清楚,臉部表情立體,且胸和腹部分明,以可愛造型為主.
必須重設計其角色

學號:98063021


學號:98063021--70
是一個很用心的幗作,但是作為動畫角色,手的表現過於簡化,臉部沒有嘴很難展現表情和說話的表現.
以原畫加強手和臉部的構造

學號:98063019


學號:98063019--60
嚴格而言這不是一個製作動畫之好角色,因為手腳不清楚,臉部表情不夠立體,且胸和腹部沒有界限,很難呈現動畫的動態.頭身不相稱,作為動畫角色是不及格的.
必須重設計其角色

學號:98063018



學號:98063018--50
嚴格而言這不是一個很好的角色,在網路上香蕉卡通甚多,且都比這份有特色,作業要用心畫,是為自己表現的一種象徵,不是要敷衍老師隨便交差,如何要選擇網路已有的角色就必須超越它們,而不是畫一個更為差的作品,大學生要把每一個作業都當成人生最重要的一件事,而不是20分鐘交差之作業,對不起父母更對不起自己.手腳太過抽象,不符卡通應有的呈現方式,把老師給的講義多畫幾次,才會有所掌控.
必須重設計其角色

學號:98063017


學號:98063017--50
嚴格而言這不是一個很好的角色,因為手腳不清楚,臉部表情不夠立體且有點隨便敷衍交差的作品,且胸和腹部沒有界限,很難呈現動畫的動態.此角色呈現方式不cute,很難引發共鳴,從圖表很難看清楚是什麼人物.
必須重設計其角色

學號:98063016


學號:98063016--80
如果不是摹擬網路上的角色是一個可以發揮的DC(digital Characters),可以加長手腳,臉部表情再立體化,且胸和腹部呈現分界.
可以加強老師的提示修正

學號:98063003


學號:98063002--60
以椰人為主角嚴格而言這不是一個很好詮釋的角色,因為手腳不清楚,臉部表情不夠清楚,很難呈現動畫的動態,及臉部表情,而這些又是製作動畫中最重要的元素.

必須重設計其角色

學號:98063002


學號:98063002--50
嚴格而言這不是一個很好的角色,因為手腳不清楚,臉部表情不夠立體,且胸和腹部沒有界限,很難呈現動畫的動態.
此角色到底是屬什麼動物之擬人化,從圖表很難看清楚.
必須重設計其角色